《哪吒之魔童降世》(以下称《哪吒》)票房突破10亿元,成为国产动画电影票房新冠军。国漫的崛起引起了对二次元消费的热议,《哪吒》的“前辈”《大圣归来》在获得好口碑后,先后推出了动漫周边、手办以及游戏。
早些年“二次元”还尚未被大众接受的时候,很多人都简单地认为“二次元”是小孩子才会看的动画片和漫画,甚至把“二次元”与幼稚、肤浅挂钩。
然而今天,随着二次元文化逐渐趋向大众化,多元化,二次元用户数量在不断地增加。
在恩施,“二次元”消费者同样众多。2019年以来,我州已举办了4次漫展,其中恩施·中国硒都动漫展·次元音乐节和恩施·YO潮玩·动漫潮玩展为首次举办,恩施·D次元动漫游戏嘉年华为第七届,而8月10日至11日举办的恩施·中国硒都动漫游戏展已经是第十届了。
动漫作品备受青睐
最近新上映的热门电影《哪吒》,大家看过后都给出了较高的评价,不仅剧情好,有画面感,哪吒古灵精怪的造型更是让人印象深刻。
“高高的哪吒头加上整整齐齐的厚重眉上刘海俏皮又可爱,表情动作也是很还原,真是个古灵精怪的小仙女呀,小小的鹅蛋脸显得特别的可爱。”8月12日,恩施晚报记者在恩施新天地中影星美影院采访了两位结伴来看《哪吒》的大三女生。林玉维说:“我还是挺乐意花钱来影院看动画电影的。我觉得现在的国产动画电影已经做得很不错了,不比外国的差多少。《哪吒》真的做得很好,我还想再来影院看一次,到时候还想‘安利’其他人一起来看。”
动漫周边店
据了解,近几年优秀的国产动漫作品也层出不穷,国产动画电影《西游记之大圣归来》、《大鱼海棠》、《白蛇缘起》等皆为口碑之作。《哪吒之魔童降世》上映18天票房已超过36亿,成为中国影史首部进入“30亿俱乐部”的动画电影,在增加新观影人数的同时不断有观众“二刷”甚至“三刷”。
以漫展作为窗口,接入线下二次元用户
恩施已经连续几年举办了漫展,参展人数逐年上升。
为期两天的第十届恩施·中国硒都动漫游戏展于8月11日圆满收官。
在展馆内,恩施晚报记者采访了不同身份的参展人对此次漫展的看法。
来自利川的Coser“璎珞”告诉记者,这已经是她和朋友第8次参加恩施的漫展了,每次在漫展上的花费超过千元。“今天穿的COS服是在网上买的,加上饰品大概400元。因为恩施离利川不是很远,所以能参加的话都会来。希望硒都漫展能办得越来越好,越办越大。”
来自黄冈的手作摊主“汤奶奶”说:“我卖的是洛丽塔手作发饰,我本身也很喜欢洛丽塔,做手作的过程,对我而言也是一种享受,看到姑娘们戴着我做的发饰,我很开心。本次漫展上所出售的商品,我花了半个月的时间手工制作。赚钱虽然不是主要目的,但是能用爱好赚钱的感觉还是很不错的。漫展给我们提供了展示的平台,漫展结束后也会有回头客在我的网店里继续下单。”
记者随后采访了湖北民族大学DXE动漫社成员“葱籽”。“葱籽”觉得,像恩施这样的四线城市,一年有两三次漫展已经很不错了,规模虽然不大但是也会有从外地赶来参加的人。恩施的二次元文化还是发展得很好的,民大动漫社的成员也不少。“看着恩施的漫展办得越来越多越来越好,作为本地人真的觉得很欣慰。希望以后恩施的漫展能办得越来越大。”
漫展对于二次元群体来说有着特别的意义,它不仅是一场娱乐展览,更是二次元经济发展的重要“发动机”,无论是琳琅满目的商品,还是名家现场签售的吸引力,以及漫展现场的“同一群体”氛围,无一不是催动二次元群体消费,购买,交流的源动力。
“二次元消费”受“95后”“00后”热捧
“二次元”源自动漫用语,指由二维图像构成的文化产品及其衍生品。
当动漫与文学、游戏、影视、音乐等形式交叉融合,便产生了精细多样的文化形式以及各种周边衍生品。业内人士表示,传播效率高、易于跨文化、受众群体庞大等特点,使“二次元”产品成为文化娱乐消费重要阵地。同时,国产“二次元”文化产品质量的提升以及“95后”、“00后”消费能力的增强,也是“二次元”消费市场升温的关键因素。
“每个月在二次元消费上花两三百元算是常事,如果有大型活动比如漫展就要花更多了,上千元也有过。”
1995年出生的女孩“墨雨”是一位“二次元”爱好者及消费者,目前她在恩施经营一家服装店。她笑言“二次元”消费是个无底洞,自己***赚的钱,大半都“贡献”给了“二次元”世界,其中花费最多的当属购买手办(模型)。“墨雨”告诉恩施晚报记者,一个正版手办的价格多在百元以上,一般的200元至400元不等,高档的要近千元甚至几千元。虽然一次性买不起几千元的手办,但“墨雨”坦言,这几年花在手办和服饰、参加漫展活动方面的钱已超过3万元。与其他的“二次元”周边产品相比,手办不仅保值甚至有升值机会,所以“墨雨”觉得这也算一种消费投资。
“00后”也心甘情愿为二次元花钱。在恩施·中国硒都动漫游戏展的现场,刚上初中的刘雨豪特意从利川赶到州城参加,在漫展现场,他花了将近300元购买了5本漫画书以及售价100元的抱枕。而据另一位刚毕业两年的小朱说,他几乎把一个月的工资都花在了购买动漫周边上,“除了买周边,还有其他的无形消费,比如有些人还买专业的拍照设备跟拍二次元人物,这些花费也很大。”